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Carlos Cuadrado

Cómo tener contraseñas más seguras

Hoy día el número de contraseñas que maneja un usuario normal de Internet es tan grande que es fácil perder el control, por lo que podemos acabar teniendo malas prácticas en el uso de nuestras contraseñas, sin darnos cuenta de la importancia de la seguridad en nuestros datos.

Es muy común cometer errores como usar siempre la misma contraseña o, incluso, anotar contraseñas importantes en un postit pegado en algún sitio. Hoy os explicamos qué debe tener una contraseña para ser segura, y cuáles son las buenas prácticas que debemos seguir para no comprometer nuestros datos.

Jesus Lopez

Las novedades del E3 2016

Y por fin está llegando a su fin el E3.

Pero antes, ¿Qué es el E3?

El E3 de 2016 es el evento o convención más importante en el mundo de los videojuegos.

Se celebra en Los Ángeles (California, Estados Unidos) y se reúnen las grandes empresas de consolas y videojuegos (como Sony, Microsoft, Square Enix, Ubisoft, etc…) para presentar sus juegos, consolas o periféricos que saldrán entre este año y el que viene, o lo que también se conoce “ir poniendo la miel en los labios” para que los que somos más jugones se nos vaya subiendo el “hype” (expectativa) y así saber si los juegos nuevos nos van a gustar o no.

Jesus Lopez

Introducción a la programación (Day 1)

Y se hizo la luz!!

Electricidad o falta de ella. Así (de momento) se entienden los ordenadores => 0 es la falta de electricidad y 1 es paso de electricidad. Pero si nos tenemos que poner a escribir en 0 y 1’s… nos podemos morir asi que se ha ido optimizando todo esto dando lugar a una serie de herramientas que se encargar de traducir todo lo que escribimos (como ya vimos en el día 0) así que hoy vamos a hablar de los tipos de lenguajes que existen actualmente.

Los lenguajes más próximos a la arquitectura hardware se denominan lenguajes de bajo nivel y los que se encuentran más cercanos a los programadores y usuarios se denominan lenguajes de alto nivel.

Carlos Cuadrado

Ejercicio práctico en Photoshop: maquetar un cartel

Como sabéis, hace poco hemos hecho un taller práctico en la Universidad Francisco de Vitoria, y como cierre del taller, para que los alumnos asentaran conocimiento, hicimos un ejercicio práctico muy sencillo en el que se llevaban a cabo varias tareas en Photoshop, para practicar en distintas áreas dentro del programa.

Hoy queremos compartir con vosotros ese ejercicio, para que os sea de utilidad si dais vuestros primeros pasos con Photoshop. Vamos a ello!

Jorge Caballero

Novedades de Android Studio 2.0

El pasado 23 de noviembre Google lanzaba Android Studio 2.0 Preview que incluía como novedades más importantes:

  • Instant Run: Faster Build & Deploy
  • Emulador mejorado con la posibilidad de imitar la configuración de tu móvil de manera muy real y la posibilidad de instalar un .apk arrastrando encima del emulador (muy parecido a lo que ya venía haciendo Genymotion).
  • GPU (Unidad de procesamiento gráfico) novedoso. Si estás desarrollando algún tipo de videojuego y utilizando gráficos puedes depurar la actividad «frame a frame», cosa muy útil para ver cuál de ellos está produciendo un error.
  • Y por último pero no menos importante, está construido sobre IntelliJ 15, que permite integración con GIT!

A continuación realizaremos un breve tutorial para actualizar Android Studio y ver cómo funciona su Instant Run.

Javier Fernández

Primeros pasos con Swift

Como programadores y programadoras iOS no debemos demorar más nuestro primer contacto con el nuevo lenguaje de programación que ha creado Apple. Su nombre es Swift y, según parece, tiene una curva de aprendizaje más liviana que su antecesor, Objetive-C.

Presentado en la WWDC 14, este lenguaje orientado a objetos ofrece la posibilidad de integrarse con los Frameworks Cocoa y Cocoa Touch y puede usar cualquier biblioteca programada en Objective-C.

Vamos a ver en qué consiste, y si realmente merece la pena.

Jesus Lopez

Introducción a la programación (Day 0)

Bienvenidos a la primera entrega de «introducción a la programación» donde veremos, poco a poco, como hacer el clásico «Hola Mundo» hasta llegar a poder hacer programas sencillos.

Warning! : Una vez entras en este mundo y te gusta es muy difícil salir, así que, si no estas preparado … mejor sigue no sigas leyendo.

Notice : Primero pensar, luego andar y luego correr. Así que nuestros primeros post de esta serie serán teóricos (Noooo!!! Teoria nooooooo). Me temo que si, sin una buena base… se acaban haciendo cosas que todos conocemos y no nos gustan.

¡¡Comenzamos!!

Javier Fernández

Introducción a la creación de entornos de desarrollo virtualizados con Vagrant

Trabajando en un proyecto desarrollado en PHP, usando Laravel, descubrí que existía una herramienta para crear un entorno virtualizado con todo lo necesario para tenerlo de una manera aislada y con la configuración más parecida a la de un entorno de producción. Me refiero a una distribución de Linux, en este caso Ubuntu, un servidor Apache, MySQL, PHP5 y Composer. Esta posibilidad nos la brinda Vagrant.

Javier Fernández

Conociendo a tu equipo

Cuando te toca gestionar un equipo, todos estamos seguros que conocemos a nuestros compañeros, sabemos cuál es su nivel de desempeño, conocimiento, aptitudes, etc. Sin embargo, pocas veces nos paramos a pensar que una misma persona puede haber adquirido múltiples conocimientos en su experiencia profesional y cómo aprovecharse de eso para armar un equipo más fuerte en conocimiento y experiencia.

Con este pequeño post os contaré cómo lo hacemos en Armadillo Amarillo esperando que os ayude en la gestión de vuestros equipos.

Jesus Lopez

Trabajo en equipo: Control de Versiones

¿Alguna vez te ha pasado que has estado trabajando en algo y que hay un momento en el que llegas a un punto donde no te gusta lo que has hecho y quieres volver atrás pero no puedes porque el «Control + Z» no da para más?

¿Alguna vez has guardado tu código en Drive/Dropbox y por casualidades de la vida se te borra el proyecto o se te olvida la contraseña o se te acaba el espacio en el disco?

¿Trabajas en equipo y tenéis que ir pasándoos el proyecto cada vez que hacéis una modificación? Y luego viene el lío de unir las versiones de cada uno…

Estos y muchos otros problemas se pueden evitar usando un control de versiones. Hoy te explicamos cómo.

Carlos Cuadrado

Nuestro año 2015 en cifras

Hace poco hemos cumplido dos años, y aprovechando que además se acaba 2015, queremos hacer nuestro particular resumen del año.

En 2015, hemos tenido unas cifras que dicen algo sobre nosotros, algunas son mejorables, otras son interesantes para una startup. Queremos compartirlas con vosotros, y aprovechar para desearos a todos un 2016 aún mejor que el 2015.

Javier Fernández

Productividad: Slack

Desde hace algunos meses nos dimos cuenta que nuestro equipo necesitaba una forma de comunicarse más allá del móvil y del whatsapp, que si bien su uso se está extendiendo en el ámbito personal creo personalmente que no es la mejor solución. La forma de comunicación que buscábamos debía ser flexible, que permitiera el envío de ficheros y por supuesto compatible con el móvil para que en cualquier momento nuestro equipo pudiera interactuar.

Carlos Cuadrado

Iconos web: ventajas y guía de uso

Desde hace ya tiempo cada vez se usan más los iconos web, en vez de usar imágenes, que aumentan el tiempo de carga, y pueden no mostrarse en el navegador del usuario.

Son muchas las librerías que podemos utilizar, y su uso es muy sencillo, tanto para su uso en web (o en aplicaciones móviles cross), como su uso offline para maquetar o utilizarlos en documentos.

Hoy os quiero explicar cuáles usamos nosotros, cómo se usan, y qué ventajas tienen.

Carlos Cuadrado

¿Es realmente útil un smartwatch?

Antes de responder a esa pregunta, quiero hacerte otra, ¿eres de esos que no puede vivir sin reloj? Si la respuesta es que no, entonces puedes seguir leyendo, pero costará más convencerte…

Hay que entender, que igual que los smartphones no son más que un teléfono con más funcionalidades, lo mismo sucede con los smartwatchs: en el fondo no son más que un reloj con valor añadido (pero un reloj al fin y al cabo).

Javier Fernández

Estuvimos en Startup Grind Madrid con el Founder de La Nevera Roja

El pasado miércoles 18 de noviembre estuvimos en el Startup Grind Madrid que servía de host en el Google Campus del centro de Madrid de José del Barrio, founder y ex-CEO de La Nevera Roja. Aunque los contenidos de estas charlas suelen ser bastante ligeras, pudimos conocer los inicios de la empresa y cómo nuevamente, un empleado se convierte en empresario.

Javier Fernández

Cómo retener el talento

Aunque pueda parecer algo trivial, para nosotros nuestro equipo es lo más importante y lo que hace que día a día podamos alcanzar los objetivos en un ambiente de trabajo envidiable y mantenerlo cohesionado y unido día tras día se hace una tarea difícil.

¿Cómo hacemos esto? La respuesta tampoco es fácil pero trataré de dar algunas claves: